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整合包专属武器的文本与HUD图案(整合包适配)
明明整合包里添加了专属步枪、伸缩警棍和豆袋枪,但在武器轮盘的选择界一选到这些武器就没有武器图案和武器文本,原版的灭火器也是如此。你是不是已经不能忍受这种"bug"了,那么你就需要这个专属武器的文本与HUD图案Mod!
楼主给整合包的专属武器在武器轮盘选择界面添加了相应的中文文本以及hud图案,并补充添加了原版灭火器的hud图案。(豆袋枪的hud图案使用游戏原版霰弹枪的图案;M6IC步枪的hud图案使用游戏原版MK2卡宾步枪的图案)
安装方式:通过使用OpenIV进行以下操作
将压缩包内hud文件夹下的hud.gfx文件覆盖在以下路径:
Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_generic.rpf
将压缩包内weapon1文件夹下的chinesesimpdlc.rpf文件放置在以下路径:
Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\B-Weapons1\dlc.rpf\x64\data\lang
将压缩包内weapon1文件夹下的chinesesimpdlc.rpf文件放置在以下路径:
Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\B-Weapons2\dlc.rpf\x64\data\lang
将压缩包内weapon1文件夹下的chinesesimpdlc.rpf文件放置在以下路径:
Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\B-Weapons3\dlc.rpf\x64\data\lang
以下内容仅对开发者:
以若你想修改武器的名称:
请用OpenIV以.oxt的方式导出对应武器的global.gxt2文件,在导出的.oxt中编辑武器对应的翻译文本以进行修改。
若你你想修改武器的hud图案:
请用15.1.0版本的JPEXS Free Flash Decompiler打开hud.gfx,在Shapes中添加DefineShape并通过右键的[替换-更新边界]以导入你想添加的武器hud图标素材。之后在Sprites中添加DefineSprite,并在其中添加PlaceObject2并编辑,placeFlagHasCharacter设为开启,填写刚才DefineShape的ID至characterID。在对应SLOT_WEAPONS_[数值]中添加RemoveObject2(数值对应武器轮盘栏位编号,手枪起始为 0,沿顺时针依次递增 1)。同一目录中添加FrameLabel并填写INT+武器的哈希值(有符号十进制)。同时添加PlaceObject2并编辑,placeFlagHasCharacter、placeFlagHasMatrix设为开启,填写刚才DefineSprite的ID至characterID,可调整带X/Y的项目以修改图标位置。以上内容的若涉及到depth请全都设为1。最后在Other中添加ExportAssetsTag并编辑,对assets[count]右键并选择在开头插入asset,填写对应的武器英文代码。完成以上步骤将文件另存为hud.gfx,并放入游戏对应路径。
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[支援警车多样化配置文件]UltimateBackup-xml(整合包适配)
明明整合包的警车那么多那么好,但支援来的警车总是那默认几辆。你是不是也想让支援的同事们根据机构和地区坐上不同的警车那么你就需要这个UltimateBackup配置!
楼主把原整合包中UltimateBackup的支援文件做了修改,把整合包的部分警车按照地区或机构做了初步分配,这样支援来的警车就不是每次那老几样了。
安装方式:将压缩包内容解压至游戏根目录
注:赞助版整合包EUP编号为旧版,无法使用此配置文件
此配置文件会提高游戏负载,请大家根据设备配置量力而行。
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[巡逻警车多样化配置文件]LSPDFR-data-xml(整合包适配)
明明整合包的警车那么多那么好,但上班时能选择的警车总是那默认几辆,路上巡逻的也是一样的。你是不是也想让警局里面有不同的警车,路上巡逻的警车会根据机构和地区分布,那么你就需要这个LSPDFR的data配置!
楼主把原整合包中LSPDFR的data文件做了修改,把整合包的部分警车按照地区或机构做了初步分配,这样上班时就可以选更多警车了,路上巡逻的警车也就不是每次那老几样了。
安装方式:将压缩包内容解压至游戏根目录,并开启FR警车刷新功能 [位于lspdfr.ini内](如需)
注:赞助版整合包EUP编号为旧版,无法使用此配置文件
已知bug:长时间游玩会偶发游戏崩溃,未在低配置设备测试过
此配置文件会提高游戏负载,请大家根据设备配置量力而行。
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无需加速器拓展
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沉浸式战斗Immersive Combat
沉浸式战斗
抱歉我的英语不好,所以翻译有些不准确。🙂
在GTA 5中射击设计得不太好。特效看起来不真实,子弹太快,火箭太慢。我修改了从第三人称和第一人称视角处理GTA 5战斗系统中的手臂部分,以获得更好的体验。
主要变化
——更换了包括MK2和最新更新
在内的所有武器——改变了第一人称视角中武器在手中的位置(现在看起来更像第一人称射击游戏)
——增加了第一人称
瞄准时的视角——改变了伤害
——弹药数量减少
——重新设计了精准度和后坐力
——降低了换弹速度
-弹匣中的弹药数量现在几乎和真实对应物一样
-降低了弹速
-火箭速度提升
-完全重新设计了枪口效果
-移除曳光弹-降低了射击步枪或车辆时的弹力-提高了部分武器的射速
-最明显的就是提高了手枪和步枪的射速,这意味着您现在可以像美国警察一样3秒清空弹夹
-增加枪口火光和烟雾,后坐力现在变得更逼真
-所以你面对敌人要更加小心,因为他们的武器也增强了
安装说明:
将oiv文件拖入openIV中一键安装即可
原作者Artupaky01
想了解更多请到5mods上查看。
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STEAM & EPIC 降级至 3788 补丁
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1C6Nb6KEKJ
安装
选择 对应平台 下载,解压全部文件覆盖至游戏目录
说明
安装过程必然出现提示是否要覆盖文件,如果未提示则说明安装错误。
务必选择 对应平台 版本
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- 2 意见
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[警用平板拓展]NexusMDT 拓展包
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BD development La minimap
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EUPFR 重塑警务配置文件
这些配置将允许您在使用 Policing Redefined 插件时作为急救人员迁移到新版本的 San Andreas。 众多司法管辖区、单位和统一预设尽可能接近加州机构的外观正在等着您。无聊、重复的基本 PED 或不正确的司法管辖区将不再是问题!
包含的单位
当地单位(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD、LSPA、LSIAP、SASPA、SASP、SASP 救生员、美国空军安全、NOOSE 警察)
州警察单位(SAHP、NYSP)
女性地方单位(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD、LSPA、LSIAP、SASPA、SASP、SASP 救生员、美国空军安全、NOOSE 警察)
女性州警察部队(SAHP、NYSP)
当地 K-9 单位(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD、LSPA、LSIAP、SASPA、SASP、USAF 安全)
州 K-9 警察单位(SAHP、NYSP)
空中支援单位(LSPD、LSSD、BCSO、NOOSE SEP、NYSP、空中救护车 (SAR))
特警单位(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD、FIB SWAT、NYSP)
调查部门(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD)
州警察督察 (SAHP)
本地传输单位(LSPD、LSSD、BCSO、RHPD、DPPD、LSPA、LSIAP、SASPA、NYSP)
医疗服务(LSFD、LSCoFD、BCFD、MRSA、救生员、洛桑托斯中央医疗中心、佐汉山医疗中心、菲尔博克斯山医疗中心、桑迪海岸医疗中心、圣菲亚克医院、海湾护理中心)
消防服务(LSFD、LSCoFD、BCFD)
联邦特工(FIB、DOA、美国法警)
土地管理局
美国国家海洋和大气管理局
国家公园管理局
法医
要求
EUP Ultimate 备份配置需要 EUP 9.10(9.7、9.8、9.9)。
所需脚本和附加组件的列表可以在 zip 存档中的 Requirements.txt 文件中找到。
如何安装
将文件拖放到:plugins\LSPDFR\Policing Redefined/Backup
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潜行动作模式动画修复
GTA V潜行/动作模式动画修复V1.0[最终版本]
此mod修复了MP_M_Freemode_01(男性自定义角色)以及SP中其他所有ped的隐身/动作模式动画。
安装:
-确保你已经安装了OpenIV工具
-打开OpenIV,将 pedpersonality.ymt 放入此路径 update.rpf -> x64 -> data -> metadata.
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